Data Binding İşlemlerinde Converter Kullanımı

Daha önceki yazılarımızdan birisinde(Data-Binding Retro Bakış Açısı) özellikle WPF(Windows Presentation Foundation), Windows Phone, WF(Workflow Foundation) gibi XAML tabanlı ara birimlerin sıklıkla kullanıldığı noktalarda veri bağlama(Data Binding) işlemlerinin temellerini kavramaya çalışmış ve çok basit bir örnek ile konuyu irdelemiştik. [Daha fazla]

WPF Üzerinde Data Binding– Retro Bakış Açısı

XAML doğduğundan beri gerek WPF(Windows Presentation Foundation), gerek Silverlight, gerek Windows Phone tarafı olsun pek çok yeniliği ve farklı geliştirme bakış açılarını da beraberinde getirmiş oldu. Bu alanlardan birisi de özellikle kontrol odaklı veri bağlama(Data Binding) stratejileri üzerinedir. Bu anlamda pek çok ve farklı veri bağlama tekniğini bulmak mümkün. [Daha fazla]

ObservableCollection’ ı Anlamak

WPF(Windows Presentation Foundation) bilindiği üzere Microsoft .Net Framework 3.0 ile birlikte tanıtılmış bir alt yapı(Infrastructure). Windows tabanlı masaüstü uygulamalarına(ve hatta Browser tabanlı da çalışabiliyorlar) yeni bir soluk getiren yapının XAML(eXtensible Application Markup Language) ile olan sıkı bir ilişkisi de bulunmakta. Dolayısıyla anlatacağımız konu aslında çok uzun zamandır var olan bir mevzu, lakin WPF tarafına yeni başlayan birisi için de epey yabancı sayılabilir. İşe ilk olarak bu koleksiyona olan ihtiyacı ortaya koyarak başlamakta yarar var. [Daha fazla]

WPF Temeller : Layout Kavramı

Uzun süredir ara verdiğimiz makalelerimize kaldığımız yerden devam ediyoruz. Bu makalemizde çok basit seviyede Windows Presentation Foundation uygulamalarının temellerinden birisi olan Layout kavramını inceleme çalışıyor olacağız. [Daha fazla]

WPF - Temel Animasyon İşlemleri - 2

Bir önceki makalemizde Windows Prensetation Foundation(WPF) uygulamalarında animasyon işlemlerinin temel animasyon tipleri(Basic Animation Types) yardımıyla nasıl gerçekleştirilebileceğini incelemeye başlamıştık. Bu makalemizde animasyon işlemleri üzerindeki yönetimin biraz daha fazla olmasını sağlamak için farklı teknikleri göz önüne alıyor olacağız... [Daha fazla]

WPF - Grafik İşlemlerinde Şekillerin(Shapes) Kullanımı

Windows Presentation Foundation(WPF) ile ilgili bir önceki makalemizde, iki boyutlu(2D) grafiklerin çizilmesi amacıyla kullanılan fırçaları(Brushes) incelemeye çalışmıştık. Bu makalemizde ise iki boyutlu şekilleri(Shapes) araştırıyor olacağız. Vektörel grafiklerde şekillerin(Shapes) büyük önemi vardır. Nitekim temel şekiller kullanılarak asıl resimler ve görüntüler kolaylıkla elde edilebilir... [Daha fazla]

WPF - Veriye Bağlanmak (Data Binding)

Bu gün geliştirdiğimiz programların çoğu veri(Data) ile ilişkili kaynakları kullanmaktadır. Özellikle büyük ölçekli pek çok proje tipi içerisinde mutlaka verilerin kullanılması söz konusudur. Veriler kimi zaman müşteri bilgilerini, kimiz zaman ürün bilgilerini, kimi zamanda uygulamaya ait konfigurasyon bilgilerini vb... [Daha fazla]

WPF-Uygulama Nesnesi (Application Object)

Windows Presentation Foundation windows tabanlı uygulama geliştirmeye çok yeni bir yaklaşım getirdi. Tabiri yerindeyse pek çok yenilik ile karşı karşıyayız. İşte bu makalemizde WPF ile geliştirilen windows uygulamalarında çekirdek nesnelerden birisi olan Application tipini incelemeye çalışacağız. Application nesnesi, WPF uygulamalarının çekirdek nesnesidir... [Daha fazla]