Tek Fotoluk İpucu 124 - Pratik Bir Deep Clone Senaryosu

Nesnelerin çalışma zamanında klonlanması ile ilişkili olarak bahsi geçen iki kavram vardır. Shallow(Yüzeysel) ve Deep(Derinsel diyelim) klonlama. Shallow türüne göre, kopyalanan nesnenin alanları orjinal nesnedeki aynı referans adreslerini işaret edecektir(Yani nesne içerisindeki referans türleri kopyalanacak ama aynı bellek adreslerini gösterecektir) Deep Copy tekniğine göreyse kopyalanan nesne alanları orjinal nesne alanlarının yeni kopyalarını referans etmektdir. Bir başka deyişle Deep Copy tekniğini uyguladığımızda, orjinal nesne içeriği ile aynı veri yapısına sahip yeni bir referans(bellekte farklı bir adreste konuşlandırılmış şekilde) üretmiş oluruz. [Dah fazla]

MigraDoc ile PDF Rapor Üretimi - Hello World

Özellikle veri odaklı(Data-Centric) çalışan uygulamalar düşünüldüğünde çeşitleri ne olursa olsun raporlama, işin oldukça önemli bir parçasını oluşturmaktadır. Ağırlıklı olarak rapora ihtiyaç duyan pozisyonlar, söz konusu raporları çeşitli ortamlarda görmek isteyen elemanlardır. Örneğin bunları Web arayüzünde açabilmeyi, Excel veya Word formatındaki dosyalara çıktı olarak alabilmeyi ve mobil cihazlarından takip edebilmeyi isterler. Günümüzün pek çok modern uygulaması zaten bu tip çıktıların alınmasını standart olarak olanak sunmaktadır. [Dah fazla]

Fluent Interface Nedir?

Bu günkü yazımızda ilk olarak Martin Fowler ve Eric Evans tarafından tanımlanan Fluent Interface konusunu irdelemeye çalışıyor olacağız. Aslında kelime anlamlarından yola çıkarsak okunabilir, açık, net arayüz tiplerinden bahsettiğimizi düşünebiliriz. Ancak bu şekilde söz konusu kavrama biraz haksızlık etmiş oluruz. Fluent Interface esas itibariyle daha okunabilir kodlama açısından önem arz eden ve uygulanması sırasında metod zincirlerinden yararlananan bir yaklaşım sunmaktadır. Şimdi ne demek istediğimizi ben de ifade edemedim aslında Confused smile Gelin basit bir örnek ile konuyu didiklemeye başlayalım.Bu amaçla aşağıdaki kod içeriğini göz önüne alabiliriz. [Dah fazla]

Daha iyi Kodlama için Basit Öneriler

Aslında daha okunaklı, daha efektif ve zaman zaman daha verimli kod üretmek için bir kaç küçük noktaya dikkat etmekte yarar olabilir. Bu sayede sanıyorum ki kodlarımız en azından daha şık duracaktır Wink Gelin bu bir kaç küçük püf noktadan bir kaçına hep birlikte bakalım. [Dah fazla]

.Net 4.0 Öncesi ThreadPool Kullanımı

ThreadPool; arka planda belli bir işi yapmak üzere planlanmış görevlerin Thread' lere bölünmesi ve bu Thread' lerin bir koleksiyon şeklinde tutularak asenkron işleyişlerinin yönetilmesi amacıyla kullanılan sarmalayıcı(Wrapper) bir tip olarak düşünülebilir. Genellikle sunucu tabanlı uygulamalarda değerlendirildiği gözlemlenmektedir... [Dah fazla]